The big deal

TBD PRO: UI/UX

Открытый онлайн-саммит про продуктовый дизайн в геймдеве

7 АПРЕЛЯ

до начала Осталось:
0
0
дней
0
0
часов
0
0
минут
ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ
O мероприятии

Игровой UI/UX – это отдельная вселенная, со своими правилами и спецификой. Наш митап поможет разобраться в особенностях направления, а еще понять, как правильно выстроить карьеру в этой сфере. Событие продолжит серию профильных мероприятий The Big Deal, которые фокусируются на отдельных профессиях в игровой индустрии.

Программным куратором митапа выступает студия Pixonic, входящая в состав MY.GAMES, поэтому участников точно ждет много практической информации и инсайтов.

Самое главное

На мероприятии эксперты расскажут про процессы создания игровых интерфейсов, а также поделятся подходами к исследованиям и аналитике игрового опыта.

Отдельно проведем дискуссию про то, как работать в игровом UI/UX: откуда и как приходят в эту сферу, как выстроена работа команды, какие используются инструменты и сервисы и как постоянно оставаться в тренде.

Для кого

Для дизайнеров, которые занимаются интерфейсами и UX-исследованиями, а также тех, кому интересна индустрия геймдева.

Первые доклады рассчитаны на “новичков” в индустрии игрового UI/UX.

Вторая часть мероприятия будет интересна тем, кто разбирается в игровом дизайне, понимает специфику и сленг. Будет много хардкора!

Как принять участие

Встреча пройдет онлайн, подключайтесь к нам из любой точки мира!

Для участия заполняйте анкету — мероприятие открыто и доступно для всех желающих.

Напоминание и ссылка на трансляцию придyт на электронную почту.

РЕГИСТРАЦИЯ

Программа
16:00 - 16:10

Открытие

16:10 - 16:40

Роль UX-специалиста в проектах студии IT Territory

Сергей Хатенков,

исполнительный продюсер, IT Territory

16:40 - 17:10

Кто такие технические UI-дизайнеры

Арсений Евдокимов,

технический дизайнер пользовательских интерфейсов, Pixonic

17:10 - 17:55

Обмани меня, или Зачем играм UX-исследования

Екатерина Лисовская,

аналитик-исследователь, UX-лаборатория Mail.ru Group

Мария Амирханян,

ведущий аналитик-исследователь, UX-лаборатория Mail.ru Group

17:55 - 19:00

ДИСКУССИЯ: Как выглядит работа UI/UX-сотрудника и всего отдела

Модератор:

Евгений Судак,

руководитель отдела геймдизайна, Pixonic

Участники:

Александра Романова,

ведущий дизайнер пользовательских интерфейсов, Pixonic

Ирина Беленя,

ведущий менеджер по подбору персонала, MY.GAMES

Руслан Политов,

ведущий дизайнер пользовательских интерфейсов, Pixonic

Сергей Хатенков,

исполнительный продюсер, IT Territory

19:00 - 19:30

Ивентовые события в мобильном шутере War Robots

Екатерина Иванова,

старший дизайнер пользовательских интерфейсов, Pixonic

19:30 -20:00

Как посчитать опыт игрока

Ольга Чупахина,

старший проектировщик пользовательских интерфейсов, Pixonic

20:00 - 20:30

Анимация интерфейсов в игровом движке для начинающих дизайнеров

Алексей Корыстов,

старший дизайнер пользовательских интерфейсов, Pixonic

20:30

Подведение итогов

С кем мы это делаем
Принимай участие в конкурсе
  • Разыгрываем крутые игровые девайсы от компании Trust!

  • Победителя определим случайным образом на закрытии мероприятия в 20:30 среди тех, кто зарегистрировался на TBD PRO: UI/UX.

  • Регистрации принимаются до 19:00, 7 апреля.

Правила организации конкурса

Напиши, если возник вопрос

Сергей
Егоров

по вопросам участия и программы

Анастасия
Шестерикова

по вопросам инфопартнерства и СМИ