:. Интро
  • Направление
    UX/UI
  • Когда
    25 августа 2022
  • Где
    ОНЛАЙН

TBD PRO:
UI/UX

Про интерфейсы в играх и не только
:. About
Описание
ЧТО БУДЕТ НА СОБЫТИИ

Эксперты из игровой индустрии поделятся опытом работы над игровыми интерфейсами и продемонстрируют лучшие практики по решению дизайн-задач. 

:. Recording
Запись
Событие прошло:
25 августа 14:00
:. AGENDA
КОМУ ПОДХОДИТ
ПРОГРАММА
  • 01
    UI/UX-дизайнерам
    Чтобы узнать, как это делают другие
  • 02
    АРТ-ЛИДАМ
    Чтобы выстраивать эффективные процессы работы над дизайном
  • 03
    ВСЕМ, КОМУ ИНТЕРЕСНЫ ИНТЕРФЕЙСЫ
    Познакомим, чем занимается UI/UX-дизайнер в игровой индустрии
:. Spokespeople
Спикеры
Наши эксперты
Мария Амирханян
Head of Games UX Research

Обсудим культурные особенности аудиторий и как они влияют на восприятие игрового текста. Расскажу про различия между аудиториями США, Европы, Азии и РФ.

Екатерина Лисовская
Старший UX-исследователь в MY.GAMES

Расскажу о том, какие тексты бывают в играх и игровых продуктах, как их исследовать и причем тут UX. А также посмотрим на кейсы изучения текстов в сюжетной части игр.

Александр Никитин
UI-дизайнер в Pixonic

Что общего у UX-дизайна в вебе, приложениях и играх, почему UX-дизайн не заканчивается тогда, когда ты отдал макеты, и как не упустить важные этапы разработки дизайна.

Евгений Иванов
UI-дизайнер в IT Territory

Поделюсь, как перенести массивный объем UI-дизайна из Photoshop в Figma на примере Rush Royal. Расскажу про плюсы, минусы и подводные камни такого решения.

Максим Косяков
Ведущий UI-дизайнер в Allods Team

Как UX-дизайнер может участвовать в создании дизайна и User Story игрока, какие бывают приемы и способы визуализации пилларов.

Екатерина Панферова
Рекрутер в MY.GAMES

Рассмотрит, под какие задачи студии приглашают UI/UX-дизайнеров сегодня и как изменился рынок найма.

Руслан Политов
Head of UI в Pixonic

Рассмотрит, под какие задачи студии приглашают UI/UX-дизайнеров сегодня и как изменился рынок найма.

Анна Дедюхина
UX-исследователь в MY.GAMES

Поделюсь кейсами из исследований текста в игровых интерфейсах и маркетинговых материалах и покажу, как можно влюбить аудиторию в технические и юридические тексты.

:. SCHEDULE
Расписание
ПРОГРАММА И СПИКЕРЫ
14:00 - 14:10
Открытие
14:10 - 14:50
Тема
Текст в играх и не только: восприятие текста и его влияние на игровой процесс и UX
Спикеры
Мария Амирханян
Head of Games UX Research
Екатерина Лисовская
Старший UX-исследователь в MY.GAMES
Анна Дедюхина
UX-исследователь в MY.GAMES
14:50 - 15:30
Тема
Памятка UX-дизайнеру(-ке) на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца
Спикер
Александр Никитин
UI-дизайнер в Pixonic
:. CONTACTS
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
НАПИШИТЕ, ЕСЛИ ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ

По вопросам участия и программы

ЗИНАИДА БОРОВАЯ

По остальным вопросам

СВЕТЛАНА ФЕОКТИСТОВА