Эксперты из игровой индустрии поделятся опытом работы над игровыми интерфейсами и продемонстрируют лучшие практики по решению дизайн-задач.
:. Recording
Запись
Событие прошло:
25 августа 14:00
:. AGENDA
КОМУ ПОДХОДИТ
ПРОГРАММА
01
UI/UX-дизайнерам
Чтобы узнать, как это делают другие
02
АРТ-ЛИДАМ
Чтобы выстраивать эффективные процессы работы над дизайном
03
ВСЕМ, КОМУ ИНТЕРЕСНЫ ИНТЕРФЕЙСЫ
Познакомим, чем занимается UI/UX-дизайнер в игровой индустрии
:. Spokespeople
Спикеры
Наши эксперты
Мария Амирханян
Head of Games UX Research
Обсудим культурные особенности аудиторий и как они влияют на восприятие игрового текста. Расскажу про различия между аудиториями США, Европы, Азии и РФ.
Екатерина Лисовская
Старший UX-исследователь в MY.GAMES
Расскажу о том, какие тексты бывают в играх и игровых продуктах, как их исследовать и причем тут UX. А также посмотрим на кейсы изучения текстов в сюжетной части игр.
Александр Никитин
UI-дизайнер в Pixonic
Что общего у UX-дизайна в вебе, приложениях и играх, почему UX-дизайн не заканчивается тогда, когда ты отдал макеты, и как не упустить важные этапы разработки дизайна.
Евгений Иванов
UI-дизайнер в IT Territory
Поделюсь, как перенести массивный объем UI-дизайна из Photoshop в Figma на примере Rush Royal. Расскажу про плюсы, минусы и подводные камни такого решения.
Максим Косяков
Ведущий UI-дизайнер в Allods Team
Как UX-дизайнер может участвовать в создании дизайна и User Story игрока, какие бывают приемы и способы визуализации пилларов.
Екатерина Панферова
Рекрутер в MY.GAMES
Рассмотрит, под какие задачи студии приглашают UI/UX-дизайнеров сегодня и как изменился рынок найма.
Руслан Политов
Head of UI в Pixonic
Рассмотрит, под какие задачи студии приглашают UI/UX-дизайнеров сегодня и как изменился рынок найма.
Анна Дедюхина
UX-исследователь в MY.GAMES
Поделюсь кейсами из исследований текста в игровых интерфейсах и маркетинговых материалах и покажу, как можно влюбить аудиторию в технические и юридические тексты.
:. SCHEDULE
Расписание
ПРОГРАММА И СПИКЕРЫ
14:00 - 14:10
Открытие
14:10 - 14:50
Тема
Текст в играх и не только: восприятие текста и его влияние на игровой процесс и UX
Спикеры
Мария Амирханян
Head of Games UX Research
Екатерина Лисовская
Старший UX-исследователь в MY.GAMES
Анна Дедюхина
UX-исследователь в MY.GAMES
14:50 - 15:30
Тема
Памятка UX-дизайнеру(-ке) на все случаи жизни: как взяться за задачу и довести ее до конца